机制3——爆弹的活用 BUILDERLemon #机制 #高难度 这就是我心目中的艺术,爆炸!就是艺术!开头已经弱化了许多。搜索“机制”来找到前面几期。 #机制 #高难度 DEATH 91 % PLAY457 Fastest 0:06 Average 0:23 PLAY on STEAM Dungeon ID*145919
机制2——逃过移动的石头 BUILDERLemon #高难度 #机制 在这里感谢Miyuki,搜索“机制”可找到我机制系列的迷宫(虽然暂时才2个)(其实就是考验你的反应速度快与否) #高难度 #机制 DEATH 87 % PLAY319 Fastest 0:07 Average 0:17 PLAY on STEAM Dungeon ID*145891
机制1——链接石墙 BUILDERLemon #高难度 #机制 根据Miyuki的几个关卡想到的一个系列——游戏机制,当你全部过完你就会发现自己多了很多新技巧。 #高难度 #机制 DEATH 81 % PLAY311 Fastest 0:06 Average 0:18 PLAY on STEAM Dungeon ID*145883