例のアレ(タイトル画面)

例のアレ(タイトル画面)
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AKANEROCK

BQM起動時にタイトルと一緒に現れるダンジョンを、完全再現してみました。 あとせっかく作ったので、コレを使ってどれだけ面白いor難しいダンジョンを作れるかを競う「タイトル画面チャレンジ」というユルい企画を考えたので、よかったら是非参加してみてください!!参加方法は別途公開した「【TGC】作例とルール説明」をご覧ください。 みんなの気軽な参加待ってま~す⊂(^(工)^)⊃ #TGC #puzzle #無料

DEATH

18

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PLAY100
Fastest 0:04
Average 1:03
Dungeon ID
*118040

【TGC】作例とルール説明

【TGC】作例とルール説明
BUILDER
AKANEROCK

タイトル画面チャレンジの作例とルール説明です。 ☆「例のアレ」をコピーして作成(検索or右上ビルダー名から)☆素材の追加、削除、種類の変更不可(ただし宝箱の中にのみアイテムの追加可)☆MAP素材(床、壁、水)の移動不可☆それ以外すべて移動可★外観から判断のつかないものは変更自由(土床を土のリンク床にするなど。その場合の空いたMAP素材は自由選択) 以上が一応のルールですが、お遊びなのでそこはテキトーでOKです。作成したら「TGC」とタグをつけて公開してください。 みんなでBQMを盛り上げよう!! #TGC

DEATH

85

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PLAY126
Fastest 0:32
Average 1:57
Dungeon ID
*118038

引っ掛けコースに見せかけたテクニカルステージ(運)

引っ掛けコースに見せかけたテクニカルステージ(運)
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狐鸛

結構雑に作ってたはずなのにどういう訳か割と初見殺しの多いコースに... いや、私が下手なだけよな...うん。 思いの外結構技術を求められます。加えて、申し訳程度の運と空間把握能力があればなんとでもなりますので、「我こそは」という方は是非是非。 #初見殺し #イライラ #中級者

DEATH

90

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PLAY22
Fastest 0:22
Average 0:38
Dungeon ID
*118032

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