hal @1000936

Open BQM

デジタル数字6

デジタル数字6
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hal

イベント数が減る代償として 処理速度が犠牲になりました。 正直、これ以上イベント数は減らせないと思われます。 技術革新でもない限りは... 0〜99まで表示可能 イベント数184

DEATH

18

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PLAY114
Fastest 0:02
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Dungeon ID
*200691

なんかの技術

なんかの技術
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hal

6個のスイッチを同時に オンにしたりオフにできる機構のご紹介 いつもより説明が雑なんで そのうちもうちょっとわかりやすくするかもしれません。

DEATH

20

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PLAY65
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Dungeon ID
*193593

デジタル数字5

デジタル数字5
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今までの全てをつぎ込んだ最新型 0〜99まで表示可能 イベント数192 改善案が発見されました。 今後も更新を続けていく予定です

DEATH

26

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PLAY57
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Dungeon ID
*189234

バグ?100

バグ?100
BUILDER
hal

たまには自分で探すのも面白いんじゃないですか? ヒント 一回でクリアできると思わないこと。 #bug

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93

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PLAY275
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Dungeon ID
*189233

ギミック紹介

ギミック紹介
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hal

再投稿です。 ギミックを無視しても突破できたのを修正しました。 なんか、変なギミックです。 既存だったらすみません。 最近、ランダムパスワードというものをみたので、ちょっと作ってみようと思います。

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35

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PLAY116
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Dungeon ID
*173835

BQMアクション検定 三次試験

BQMアクション検定 三次試験
BUILDER
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アクション検定もいよいよ三次試験! 過去最高難易度のギミックの数々があなたを待ち受ける... 果たして合格者は現れるのか! さぁ、皆さん一緒に! レッツトライ!

DEATH

100

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PLAY1037
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Dungeon ID
*166767

謝罪

謝罪
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hal

皆様を不快にさせてしまい、大変申し訳ございませんでした。 ギミック紹介ダンジョンという性質上、あたかも自分が作ったギミックのように見せてしまったということへの謝罪です。誤解を招くような文言で申し訳ないと思っております。 私のギミックは好きに使ってください。

DEATH

51

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PLAY316
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Dungeon ID
*154248

デジタル数字4 試作修正型

デジタル数字4 試作修正型
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追記 ボタンの仕様変更でうまく動かなくなりました。すみません。 二桁の数字を表示できます。 ※高速で数字を入力すると正常に動作しなくなります。前の数字の表示が終わってから動かしてください。 二桁目の1を表示させる時に、一桁目のライトが消えてしまう不具合を修正しました。 イベント数 246

DEATH

22

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PLAY125
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Dungeon ID
*147308

バグ?96

バグ?96
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バージョン1.1.20で修正されたようです。 シューターが乗ったイカダに木箱が乗せられる。 #bug

DEATH

26

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PLAY146
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Dungeon ID
*143370

デジタル数字4 試作型

デジタル数字4 試作型
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hal

二桁の数字を表示できます。 ※高速で数字を入力すると正常に動作しなくなります。前の数字の表示が終わってから動かしてください。 ・クリアレバーを廃止しました。 ・代わりに、クリアレバーを押す必要をなくしました。 ・0を表示するために0ボタンを追加しました。 クリアレバーをなくすために、イベント数が大幅に増えました。 イベント数 246

DEATH

26

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PLAY66
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Dungeon ID
*142591

火矢について

火矢について
BUILDER
hal

バージョン1.1.19で火がつくように修正されたようです。 ※無料にしたはずですか有料になっているようです。すみません。 仕様かもしれない。

DEATH

22

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PLAY65
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*142432

BQMアクション検定 二次試験

BQMアクション検定 二次試験
BUILDER
hal

あなたのアクション力を測るのに最適なアクション検定の二次試験! 一次試験を突破できていない人も! さぁ、レッツトライ! 初合格者 DJ MCD さん 合格者の皆さん、おめでとうございます!

DEATH

99

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PLAY5711
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Dungeon ID
*142267

デジタル数字 最軽量版

デジタル数字 最軽量版
BUILDER
hal

二桁の数字を表示できます。 他のギミックに詰め込むため限界まで軽量化に挑戦したもので、表示機能とクリア機能以外は全て廃止してみました。 イベント数 138

DEATH

13

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PLAY108
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Dungeon ID
*141547

バグ?92

バグ?92
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バージョン1.1.20 原因不明な現象。 針が爆弾を貫通できないのはありそうです。 コメントありがとうございます。 #bug

DEATH

28

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PLAY148
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Dungeon ID
*141546

バグ?90

バグ?90
BUILDER
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バージョン1.1.20で修正されたようです。 説明が分かりにくくてすみません ボタンを使えば岩を二つの場所にまとめられる。 #bug

DEATH

42

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PLAY218
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Dungeon ID
*139771

BQMバトル検定

BQMバトル検定
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hal

※初期装備でも回避ができればクリアできるように作ったつもりです。 あなたのバトル能力はどれくらいかを測るのに最適な、BQMバトル検定! 受験料は無料! さぁ、レッツトライ! 二人目の合格者が現れました! 初合格者 ふぇい さん 合格者 パキラ さん 合格者 葉月 さん 合格者 ゆすま さん

DEATH

99

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PLAY916
Fastest 3:25
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Dungeon ID
*139111

バグ?87

バグ?87
BUILDER
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バージョン1.1.20 二つのものがスイッチに乗ってる時、片方がなくなると信号が消えるバグ多いよね #bug

DEATH

16

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PLAY151
Fastest 0:02
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Dungeon ID
*137698

バグ?85

バグ?85
BUILDER
hal

バージョン1.1.18 ※たまにバグ?75が起こるようです。 限定的なバグすぎて説明が難しい。 #bug

DEATH

37

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PLAY216
Fastest 0:02
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Dungeon ID
*136347

バグ?84 自動

バグ?84 自動
BUILDER
hal

バージョン1.1.9で修正されたようです。 自動版です。 ゴールは手動でしてください。 渦巻ゴールに触れてもクリア確認表示が出ない。 #bug

DEATH

23

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PLAY168
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Dungeon ID
*134810

バグ?81 その2

バグ?81 その2
BUILDER
hal

バージョン1.1.11で修正されたようです。 特殊な条件ではなく、沈んだリンク床の上にある氷箱をボムで破壊するとリンク床を滑るようになるようです。 検証不足でした、すみません。

DEATH

15

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PLAY97
Fastest 0:03
Average 0:14
Dungeon ID
*134518

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