巨 根 魔 @1180187

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死斗!宝箱怪 Droiyan! Chest monster

死斗!宝箱怪 Droiyan! Chest monster

·size:19×19 ·没那么多花里胡哨,干就完事了。真男人不需要血条,也不需要武器!凭技术肉搏强敌! ·そんなに複雑なものはない、純粋な戦い。真の男は血を必要としないし、武器も必要ない!技術と強敵の肉論! ·记得去掉武器然后再进图挑战,不然是无法通过的。如果你战斗开始前有6级,你就已经死了。 #简单结构 #高难度 #死斗

DEATH

96

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PLAY33
Fastest 6:27
Average 6:27
Dungeon ID
*189502

完美死亡 Pretty Death

完美死亡   Pretty Death

·size:12×12 ·非常规谜题。置之死地而后生,恰当地死去然后通关。难度不低。 ·非常習のクイズ。死んでから生まれてくる。適切なタイミングで適切な場所で適切に死ぬ。 ·终点在地图左上角。 ·利用沉炮制作的解密地图,沉炮是通关的关键。如果不了解这个机制可以去《羽化飞升》这个图看看,一张纯粹的机制展示图。 #沉炮 #尸体飞升 #高难度

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100

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PLAY5
Fastest -
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Dungeon ID
*188249

兽人巢穴 Orcish strongholds

兽人巢穴    Orcish strongholds

·size:15×15 ·残血战斗+前所未见的解密,相当困难的地图。来挑战吗? ·空血戦闘+前に見たことのない謎の迷宮。挑戦しますか。 ·利用了沉炮制作谜题。如果不了解这个机制可以去《羽化飞升》这个图看看,一张纯粹的机制展示图。 #高难度 #puzzle #沉炮

DEATH

100

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PLAY4
Fastest -
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Dungeon ID
*187485

白石城 1.2.1 White Stone Town

白石城 1.2.1   White Stone Town

·size:50×50 ·大型而开放的RPG。在巨大而精心建造的地图中探索任务和险境。拿到12把钥匙中的5把就能通关。 ·最多能同时拥有11把钥匙。 ・大型の非線形RPG。巨大で精進した地図の中を探検する。集結5は鍵を閉めることができる。 ·有些关卡不完成就出不来,所以很凶险。记住,只要5把就能过关 ·更新,加入第12把钥匙和相关任务,优化细节。 #RPG #中等难度 #沉炮

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100

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PLAY13
Fastest -
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Dungeon ID
*187484

史莱姆的恶意

史莱姆的恶意

·size:10×10 ·观察出通关方法就很简单的解密地图,善用第一视角。 ·方法は簡単に地図を解読して、一度に通関できます。知らないと困るよ。よく観察しましょう。 ·由一张谁都过不去的恶意图改编而来。现在是正经的谜题了。 #简单结构 #中等难度 #puzzle

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100

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PLAY7
Fastest -
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Dungeon ID
*186721

给小号的刷钱机

给小号的刷钱机

·size:25×25 ·自动吃钱并进入终点,一次80 ·手机不能和电脑通用账户真的傻 ·第一次过关之后就不返还入场费了,我小号钱越刷越少。所以减少门票,重新上传。 #刷钱 #谁都能过

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0

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PLAY147
Fastest 0:42
Average 0:58
Dungeon ID
*185819

林中小屋

林中小屋

·size:20×20 ·新手向的RPG,简单尝试线性流程产生的地图,没有多余的道具。相当简单。 ·初心者向けのRPGで、線形の流れを簡単に試みた迷宮は、余計な道具はない。 ·新手可以通过的小小谜题。 #RPG #不是谁都能过 #简单难度

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100

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PLAY17
Fastest -
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Dungeon ID
*185806

兽人巢穴简单版 Orcish stronghold (-)

兽人巢穴简单版 Orcish stronghold (-)

·size:15×15 ·去除了所有战斗要素的简单版,利用沉炮制作的小型解密地图。 ·すべての戦闘要素を除去した簡単版は、襙作が嫌いなプレイヤーが提供する選択です。 ·利用了沉炮制作谜题。如果不了解这个机制可以去《羽化飞升》这个图看看,一张纯粹的机制展示图。 #中等难度 #puzzle #沉炮

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92

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PLAY13
Fastest 5:39
Average 5:39
Dungeon ID
*184179

城堡大脱出 1.1.0 Castle Escape

城堡大脱出 1.1.0 Castle Escape

·size:40×40 ·一共四个部分的大型过关地图,有解密和战斗成分。中等难度。 ·合計4つの部分の迷宮は、復号化と戦闘成分があります。 ·修改了关卡分布,不再是线性流程了。因此难度大幅下降。 ·第一部分,地窖,无伤过机关、战斗。第二部分,迷阵,解密+战斗,所有按钮都按下才能打开终点。第三部分,仓库,一个小型的推箱子谜题。第四部分,花园,纯粹的战斗。 #puzzle #PushBox #中等难度

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100

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PLAY16
Fastest -
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Dungeon ID
*183928

新手向小迷宫3 Maze for beginners

新手向小迷宫3 Maze for beginners

·size:12×12 ·有解谜成分,并不困难。稍加思考即可过关。 ·謎解きの成分があり、難しくはありません。ちょっと考えると閉まります。 ·《新手向小迷宫》系列地图,地形相似,通关方法各有不同。有兴趣的可以搜来玩玩。 #简单结构 #puzzle #简单难度

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100

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PLAY5
Fastest -
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Dungeon ID
*183911

遍历谜题3 Ergodic puzzle

遍历谜题3 Ergodic puzzle

·size:11×11 ·安静而纯粹的解谜地图。两边的按钮都按下后,灰色地砖会下降,红色地砖会升起;所有按钮都按下去终点才会打开。 ·静かで純粋な謎解きの地図。両方のボタンを押すと、灰色のレンガが下がって、赤いレンガが昇ってしまいます。すべてのボタンを押して、ゴールします。 ·反偷雞已启动。现在通过冲刺无法强行过关了。 ·《遍历谜题》还有同系列关卡,有喜欢解密的可以搜索。欢迎挑战。 #puzzle #中等难度

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100

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PLAY1
Fastest -
Average -
Dungeon ID
*181805

遍历谜题2 Ergodic puzzle

遍历谜题2 Ergodic puzzle

·size:11×11 ·安静而纯粹的解谜地图。两边的按钮都按下后,灰色地砖会下降,红色地砖会升起;所有按钮都按下去终点才会打开。 ·静かで純粋な謎解きの地図。両方のボタンを押すと、灰色のレンガが下がって、赤いレンガが昇ってしまいます。すべてのボタンを押して、ゴールします。 ·反偷雞已启动。现在通过冲刺无法强行过关了。 ·《遍历谜题》还有同系列关卡,有喜欢解密的可以搜索。欢迎挑战。 #puzzle #中等难度

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100

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PLAY1
Fastest -
Average -
Dungeon ID
*181792

新手向小迷宫5 Maze for beginners

新手向小迷宫5 Maze for beginners

·size:12×12 ·难度本身不高,但得使用不太常用的方式过关。 ·難易度自体は高くありませんが、あまり使われないように使用しなければなりません。 ·《新手向小迷宫》系列的第五关。地形相似,通关方法各有不同。可以搜来玩玩。 #简单结构 #中等难度 #puzzle

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85

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PLAY20
Fastest 0:39
Average 0:57
Dungeon ID
*181542

激斗!宝箱怪 Fight! Chest monster

激斗!宝箱怪 Fight! Chest monster

·size:19×19 ·没那么多花里胡哨,干就完事了。纯粹的战斗! ·そんなに派手でなくて、ただ戦うだけ。純粋な戦い! ·凭借基础装备过不了关的玩家,可以升级之后再来。 ·同类型高难度地图,《死斗!宝箱怪》,欢迎挑战。刀尖起舞,命悬一线。 #action #中等难度 #死斗

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98

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PLAY68
Fastest 0:07
Average 0:07
Dungeon ID
*181494

杂乱的谜题 稳定版 Chaotic puzzles

杂乱的谜题 稳定版 Chaotic puzzles

·size:25×25 ·没有藏开关!简洁的谜题隐藏在杂乱的事物中。找到谜题,解决谜题,然后从杂乱中离开。 ·隠しスイッチはありません!簡潔な謎が雑然としたものに隠れている。パズルを見つけ、パズルを解決し、雑乱から離れていく。 ·利用沉炮制作的解密地图。沉炮是本关通关的关键。不了解这个机制的可以去《羽化飞升》这个图看看,一张纯粹的机制展示图。 #puzzle #高难度 #沉炮

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97

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PLAY46
Fastest 0:26
Average 0:26
Dungeon ID
*181472

炮弹海 Sea of shells

炮弹海         Sea of shells

·size:12×12 ·一个木筏闯关类地图,还有一些别的东西。小心炮击。 ·筏迷宮、他にも他のものがあります。砲撃に気をつけてください。 ·利用沉炮制作的解密地图,沉炮是通关的关键。如果不了解这个机制可以去《羽化飞升》这个图看看,一张纯粹的机制展示图。 #高难度 #puzzle #沉炮

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95

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PLAY23
Fastest 1:50
Average 1:50
Dungeon ID
*181175

来溜冰吧!2 Come skating

来溜冰吧!2  Come skating

·size:9×9 ·看起来非常简单的地图。其实不太容易。多多尝试吧。 ·一見簡単そうな迷宮。実はあまり簡単ではありません。ぜひ試してみましょう。 ·利用冰面机制的不稳定性过关。知道怎么襙作之后还是得看脸。 #简单结构 #高难度 #坏机制

DEATH

98

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PLAY78
Fastest 0:54
Average 0:54
Dungeon ID
*181076

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