出 2 @1444628

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テスト用

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皆さんはこのダンジョンをどれくらいでクリアしますか? あと-最終回はは残します

DEATH

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PLAY82
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*320084

このギミックを名付けよう

このギミックを名付けよう
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作りかた 1.スキップ床を向かい合うようにする 2.向かい合ったところに岩を置く 3.周りにスキップ床をつける 攻略方法 1.3拍子でやる それだけなぜ3/3かこれが岩の様子を見たらわかりますあとは3つのさ拍が3小節を構成するそこでふざけて3/3=1にしたら音楽の先生がブチ切れました 

DEATH

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PLAY15
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*320083

クリア率0%と作りたい向けとクリアしたい向けのダンジョン

クリア率0%と作りたい向けとクリアしたい向けのダンジョン
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出 2

クリアする方法はまず理論上可能と理論上不可能のダンジョンを分類する分類方法はクリアするルートがわかるか?です例はバクやパスワードは方法はわからないけどバクとパスワードをしっていればクリアできるそれでつまずいたギミックの所をダンジョンを作ります出来るまでやりますこれで解説を終わり

DEATH

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PLAY27
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*320018

クリア率0%と作りたい向けとクリアしたい向けのダンジョン

クリア率0%と作りたい向けとクリアしたい向けのダンジョン
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出 2

クリア率0%作る方法はアクション系とバク系とパスワードとモンスターバトルです パズル系と回路系はAIを使えばいけます 次にプレイ数を増やす方法はできそうでできないとダンジョンを作ることです それでリトライが増えてそれでプレイ数を増やします 続いてはクリア率0%をクリアする方法はまた次へ #死亡率0%目指す

DEATH

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PLAY50
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*320004

クリア率0%目指すダンジョン -最終編

クリア率0%目指すダンジョン -最終編
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最後ですね 最後なので、難しくしています 必要なもの 連打 頭脳 知識 経験 目的 冷静 判断 そして 連打です 途中、同じ意味がありますが 一応 IQ? IQは、頭脳とほぼ一緒  Google調べ 知能検査によって測られる知能指数(IQ:Intelligence Quotient) #死亡率0%目指す

DEATH

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PLAY160
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*319919

クリア率0%目指すダンジョン 0

クリア率0%目指すダンジョン 0
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最後と最初は何が違っていたかもしれません あとクリア者 1,2,3,4のクリアした『スケトウダラ』さんと 終 は『ふぇい』さん あと【5はまだクリア者いない】 最後に(クリア率0%目指すダンジョン)は消します 理由クリアした人がいましたから  #クリア率100%(大嘘) #無料 #高難易度

DEATH

100

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PLAY79
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*319826

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